所以,融资的核心其实在创始人身上:问题在于你究竟想做多大,想做到什么程度,这已经不是简简单单钱的问题。
如果不想融资,或者现金流很好的时候,就需要找合适的合伙人,帮你把公司能够做的更大。而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,但是却给用户制造了一个你花的时间多,你的游戏水平够高,你就能够碾压其他人,与金钱无关的世界。 进入2017年,院线与在线票务平台会进入新的一轮整合期。